0 downloads Скачайте в Google Play
Скачать Gwakkamole APK бесплатноScreenshot app 1Screenshot app 2Screenshot app 3Screenshot app 4Screenshot app 5Screenshot app 6Screenshot app 7Screenshot app 8Screenshot app 9Screenshot app 10Screenshot app 11Screenshot app 12Screenshot app 13Screenshot app 14Screenshot app 15Screenshot app 16Screenshot app 17Screenshot app 18Screenshot app 19Screenshot app 20Screenshot app 21Screenshot app 22Screenshot app 23

Скачать Gwakkamole APK бесплатно

Тренировка мозга доставила удовольствие

Gwakkamole - это игра, предназначенная для тренировки сдерживающего контроля, слабое место исполнительных функций. Ингибирующий контроль включает способность контролировать свое внимание, поведение, мысли и / или эмоции, чтобы преодолеть сильную внутреннюю предрасположенность или внешнюю приманку, и вместо этого делать то, что более уместно или необходимо (Diamond, 2013).

Игрокам нужно разбивать авокадо, у которых нет шляпы или которые надевают шляпу, но избегайте разбивать авокадо колючими или электрическими шляпами.

Как это поддерживает обучение?
Исполнительные функции относятся к набору нисходящих, целенаправленных когнитивных процессов, которые позволяют людям контролировать, контролировать и планировать поведение и эмоции. Модель Мияки и Фридмана поддерживает единый и разнообразный взгляд на EF в том смысле, что она включает три различных, но связанных компонента EF: запрещающее управление, переключение задач и обновление (Miyake et al., 2000).

Что является доказательством исследования?
Наши исследования показывают, что Гваккамоле является эффективным способом тренировки ингибирующего контроля. Гомер Б.Д., Обер Т., Роуз М., Макнамара А., Майер Р. и Пласс, J.L. (2019). Скорость против точности: последствия нейрокогнитивных разработок подростков в цифровой игре для обучения исполнительным функциям. Ум, мозг и образование, 13 (1), 41–52. DOI: 10,1111 / мб.12189
 

Исследования показали, что EF связан с показателями грамотности и математики, а также с долгосрочным ростом успеваемости в школе и академической подготовленности (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) и то, что различия в EF среди детей дошкольного возраста из семей с низким и высоким уровнем дохода могут способствовать разрыву в достижениях (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss & Farah, 2007).

Эта игра является частью Smart Suite, созданного лабораторией CREATE Нью-Йоркского университета в сотрудничестве с Университетом Калифорнии, Санта-Барбара, и Центром выпускников, CUNY.

Исследование, о котором здесь сообщается, было поддержано Институтом педагогических наук Департамента образования США через грант R305A150417 Калифорнийскому университету в Санта-Барбаре. Высказанные мнения принадлежат авторам и не отражают взгляды Института или Департамента образования США.
Показать больше
4.2

Оцените это приложение

Оценить сейчас
В настоящее время оценено 4.2 звезды

Больше информации

Обновлено в 2021-09-14
Требуется Android 4.1 и выше
Рейтинг содержания Everyone
Предложено New York University
Разработчик [email protected]
Gwakkamole
New York University
Показаны разрешения для всех версий этого приложения
У этого приложения есть доступ к:
Обновления до Gwakkamole может автоматически добавлять дополнительные возможности в каждую группу. Выучить больше

Установщик APK

Gwakkamole
New York University
icon-app-rating
Оцените приложение, выбрав звездочки