0 downloads Kup w Google Play
Pobierać Gwakkamole APK za darmoScreenshot app 1Screenshot app 2Screenshot app 3Screenshot app 4Screenshot app 5Screenshot app 6Screenshot app 7Screenshot app 8Screenshot app 9Screenshot app 10Screenshot app 11Screenshot app 12Screenshot app 13Screenshot app 14Screenshot app 15Screenshot app 16Screenshot app 17Screenshot app 18Screenshot app 19Screenshot app 20Screenshot app 21Screenshot app 22Screenshot app 23

Pobierać Gwakkamole APK za darmo

Trening mózgu wyśmiewał

Gwakkamole to gra zaprojektowana do trenowania kontroli hamowania, umiejętności podrzędnych funkcji wykonawczych. Kontrola hamująca polega na możliwości kontrolowania uwagi, zachowania, myśli i / lub emocji, aby zastąpić silną predyspozycję wewnętrzną lub zewnętrzną przynętę i zamiast tego robić to, co jest bardziej odpowiednie lub potrzebne (Diamond, 2013).

Gracze muszą rozwalić awokado, które nie mają czapki lub które przechylają czapkę, ale unikaj rozbijania awokado kolczastymi czapkami lub czapkami elektrycznymi.

Jak to wspiera naukę?
Funkcje wykonawcze odnoszą się do zestawu odgórnych, zorientowanych na cel procesów poznawczych, które umożliwiają ludziom kontrolowanie, monitorowanie i planowanie zachowań i emocji. Model Miyake i Friedmana wspiera pogląd jedności i różnorodności EF, ponieważ obejmuje trzy różne, ale powiązane elementy EF: kontrolę hamowania, przełączanie zadań i aktualizację (Miyake i in., 2000).

Jakie są dowody badań?
Nasze badania sugerują, że Gwakkamole jest skutecznym sposobem trenowania kontroli hamowania. Homer, B.D., Ober, T., Rose, M., MacNamara, A., Mayer, R., & Plass, J.L. (2019). Szybkość a dokładność: implikacje rozwoju neurokognitywnego nastolatków w cyfrowej grze trenującej funkcje wykonawcze. Umysł, mózg i edukacja, 13 (1), 41–52. DOI: 10.1111 / mbe.12189
 

Badania wykazały, że EF jest związany z wynikami w zakresie umiejętności czytania i pisania oraz matematyki, a także z długoterminowym wzrostem wyników w nauce i gotowości akademickiej (Blair i Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson i Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman i Nelson, 2010) oraz że różnice w EF wśród dzieci w wieku przedszkolnym z domów o niskich dochodach w porównaniu do domów o wysokich dochodach mogą przyczyniać się do różnic w osiągnięciach (Blair i Razza, 2007; Noble, McCandliss , I Farah, 2007).

Ta gra jest częścią pakietu Smart Suite, stworzonego przez laboratorium CREATE w New York University we współpracy z University of California, Santa Barbara i The Graduate Center, CUNY.

Przedstawione tutaj badania były wspierane przez Institute of Education Sciences, US Department of Education, poprzez Grant R305A150417 na University of California, Santa Barbara. Wyrażane opinie pochodzą od autorów i nie reprezentują poglądów Instytutu ani Departamentu Edukacji USA.
Pokaż więcej
4.2

Oceń tę aplikację

Oceń teraz
Obecnie oceniane 4.2 gwiazdy

Więcej informacji

Zaktualizowano w 2021-09-14
Wymaga Androida 4.1 i nowsze
Ocena Zawartości Everyone
Oferowane przez New York University
Gwakkamole
New York University
Pokazuję uprawnienia dla wszystkich wersji tej aplikacji
Ta aplikacja ma dostęp do:
Aktualizacje do Gwakkamole może automatycznie dodawać dodatkowe możliwości w ramach każdej grupy. Ucz się więcej

Instalator APK

Gwakkamole
New York University
icon-app-rating
Oceń aplikację, wybierając gwiazdki