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下载 Gwakkamole 无 APK

大脑训练很有趣

Gwakkamole是一款旨在训练抑制控制的游戏,它是执行功能的替代品。抑制性控制涉及能够控制一个人的注意力,行为,思想和/或情绪,以超越强烈的内部倾向或外部诱惑,而是做更合适或更需要的事情(Diamond,2013)。

玩家需要粉碎没有帽子或戴帽子的鳄梨,但要避免用尖尖的帽子或电动帽子砸碎鳄梨。

这如何支持学习?
执行功能是指一系列自上而下,以目标为导向的认知过程,使人们能够控制,监控和计划行为和情绪。 Miyake和Friedman的模型支持EF的统一性和多样性视图,因为它包含EF的三个不同但相关的组成部分:抑制控制,任务切换和更新(Miyake等,2000)。

什么是研究证据?
我们的研究表明,Gwakkamole是培养抑制性控制的有效方法。 Homer,B.D.,Ober,T.,Rose,M.,MacNamara,A.,Mayer,R。,&Plass,J.L。(2019)。速度与准确性:青少年在数字游戏中的神经认知发展对训练执行功能的启示。思想,大脑和教育,13(1),41-52。 DOI:10.1111 / mbe.12189
 

研究发现EF与识字和数学方面的表现以及学校表现和学术准备的长期收益有关(Blair&Razza,2007; Brock,Rimm-Kaufman,Nathanson,&Grimm,2009; St Clair-Thompson& Gathercole,2006;威尔士,尼克斯,布莱尔,比尔曼和尼尔森,2010)以及从低收入家庭到高收入家庭的学龄前儿童中EF的差异可能导致成就差距(Blair&Razza,2007; Noble,McCandliss) ,&Farah,2007)。

该游戏是智能套件的一部分,由纽约大学CREATE实验室与加州大学圣巴巴拉分校和纽约市立大学研究生中心合作创建。

这里报告的研究得到了美国教育部教育科学研究所的支持,通过加州大学圣巴巴拉分校的Grant R305A150417。所表达的观点是作者的观点,并不代表研究所或美国教育部的观点。
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更新于 2021-09-14
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