Typ | Variante | ||||
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1.5.0 1005000 APK | |||||
Größe: 13.3 MB Zertifikat: 654ad38cdf0d4173353b3e3543bc1fc409f48ff0 SHA1-Signatur: b1c8423daf9640943100d768424360132d0e53ba Die Architektur: armeabi-v7a Bildschirm-DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Gerät: laptop, phone, tablet |
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Whist ist ein Trick-Kartenspiel: Gewinnen Sie als manny Händen, wie Sie wetten!
Das Multiplayer-Spiel WHIST durch http://www.znappy.com/ entwickelt hat, ist jetzt auf Ihrem Handy oder Tablet!
Bekannt als: Oh, Hölle! Blob, Boston, Vint, Tarneeb, Spaten, Farb Whist oder Kleurwiezen,
Whist ist ein sehr beliebtes Spiel. Ist ein klassisches Englisch-Trick-Kartenspiel, das weit in den 18. und 19. Jahrhundert gespielt wurde
Einleitung: Spielen in 3, 4, 5 oder 6 Spieler. Es ist ein individuelles Spiel.
Karten: Von einem normalen Paket zu extrahieren acht Karten für jeden Spieler (24 für drei, 32 für vier Spieler, etc.), beginnend mit der größten. Für drei Spieler die niedrigste Karte im Spiel wird 9 sein. 7 wird für vier Spieler, und so weiter. Die Karten bestellen ist Standard, ist A die höchste, dann K, Q, J, 10, 9 ...
Die Karten: Der erste Händler wird zufällig ausgewählt. Dann wird im Uhrzeigersinn jeder Spieler Händler sein. Wetten: Jeder Spieler, um, beginnend mit dem Händler, der wettet numbert der Trick, den er meint, er werde tun. Die Summe aller Einsätze muss sich von der Anzahl der Karten der Runde (und daher manchmal der letzte Einsatz ist nicht in der Lage zu wetten, die Zahl gewünschte zu sehen) sein.
Tatsächliche Spiel: Der Händler beginnt die Runde und legte eine Karten. Das Ziel ist, so viele Hände zu gewinnen, wie Sie am Anfang zu stellen.
Ergebnis: Eine Runde endet, wenn alle Karten aus der Hand gespielt.
Diejenigen, die corect wetten, 5 Punkte und die Anzahl der Hände genommen (Sie sagten, Sie haben zwei Hände und gewinnen 7 Punkte).
Wenn Sie höher, dass der Trick, den Sie gewonnen haben, für eatch Trick, den Sie wetten, und nicht gewonnen Wette, verlieren Sie einen Punkt. Wenn ein Spieler gelungen, richtig wetten und gewinnen Sie die Tricks, fünf Spiele hintereinander (ohne Spiele 1) wird er 10 Punkte. Wenn ein Spieler falsch fünf aufeinanderfolgenden Spielen (ohne Spiele 1), ist sie negativ -10 Punkte vergeben.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Whist Znappy ist die mobile Anwendung http://whist.doizece.ro/. Leicht zugänglich, schnell und kostenlos: der Spieler meldet sich mit Benutzernamen und Passwort, loggen Sie sich mit Facebook-Account oder Theaterstücke als Gast. Eingetragen in der Lobby, kann der Spieler wählen, um eine neue Tabelle zu erstellen oder sich den bestehenden.
Zurück-Taste hilft Ihnen, die Seite zu ändern, die Hilfe-Schaltfläche öffnet die Eigenschaften und die Home-Taste beendet die Anwendung.
Punkte Nahme ist möglich, aber nur http://whist.doizece.ro/.
Achtung! In Abwesenheit einer drahtlosen Verbindung oder Datenverkehr ist die Anwendung ungeeignet.
Bekannt als: Oh, Hölle! Blob, Boston, Vint, Tarneeb, Spaten, Farb Whist oder Kleurwiezen,
Whist ist ein sehr beliebtes Spiel. Ist ein klassisches Englisch-Trick-Kartenspiel, das weit in den 18. und 19. Jahrhundert gespielt wurde
Einleitung: Spielen in 3, 4, 5 oder 6 Spieler. Es ist ein individuelles Spiel.
Karten: Von einem normalen Paket zu extrahieren acht Karten für jeden Spieler (24 für drei, 32 für vier Spieler, etc.), beginnend mit der größten. Für drei Spieler die niedrigste Karte im Spiel wird 9 sein. 7 wird für vier Spieler, und so weiter. Die Karten bestellen ist Standard, ist A die höchste, dann K, Q, J, 10, 9 ...
Die Karten: Der erste Händler wird zufällig ausgewählt. Dann wird im Uhrzeigersinn jeder Spieler Händler sein. Wetten: Jeder Spieler, um, beginnend mit dem Händler, der wettet numbert der Trick, den er meint, er werde tun. Die Summe aller Einsätze muss sich von der Anzahl der Karten der Runde (und daher manchmal der letzte Einsatz ist nicht in der Lage zu wetten, die Zahl gewünschte zu sehen) sein.
Tatsächliche Spiel: Der Händler beginnt die Runde und legte eine Karten. Das Ziel ist, so viele Hände zu gewinnen, wie Sie am Anfang zu stellen.
Ergebnis: Eine Runde endet, wenn alle Karten aus der Hand gespielt.
Diejenigen, die corect wetten, 5 Punkte und die Anzahl der Hände genommen (Sie sagten, Sie haben zwei Hände und gewinnen 7 Punkte).
Wenn Sie höher, dass der Trick, den Sie gewonnen haben, für eatch Trick, den Sie wetten, und nicht gewonnen Wette, verlieren Sie einen Punkt. Wenn ein Spieler gelungen, richtig wetten und gewinnen Sie die Tricks, fünf Spiele hintereinander (ohne Spiele 1) wird er 10 Punkte. Wenn ein Spieler falsch fünf aufeinanderfolgenden Spielen (ohne Spiele 1), ist sie negativ -10 Punkte vergeben.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Whist Znappy ist die mobile Anwendung http://whist.doizece.ro/. Leicht zugänglich, schnell und kostenlos: der Spieler meldet sich mit Benutzernamen und Passwort, loggen Sie sich mit Facebook-Account oder Theaterstücke als Gast. Eingetragen in der Lobby, kann der Spieler wählen, um eine neue Tabelle zu erstellen oder sich den bestehenden.
Zurück-Taste hilft Ihnen, die Seite zu ändern, die Hilfe-Schaltfläche öffnet die Eigenschaften und die Home-Taste beendet die Anwendung.
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Mehr Info
Aktualisiert in
2021-09-18
Größe
13.3 MB
Aktuelle Version
1.5.0
Benötigt Android
4.0 and up
Inhaltsbewertung
Everyone
Angeboten von
doizece.ro
Entwickler [email protected]