Typ | Variante | ||||
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6.0.0 600 APK | |||||
Größe: 18.16 MB Zertifikat: 295e780fb4d8a0754b6a75e10fbb77eefb5fb76b SHA1-Signatur: e70d0b59ac3efe6c05a90587fbdb2db8e69c55fe Die Architektur: armeabi-v7a Bildschirm-DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Gerät: laptop, tablet, phone | |||||
6.0.0 600 APK | |||||
Größe: 18.86 MB Zertifikat: 295e780fb4d8a0754b6a75e10fbb77eefb5fb76b SHA1-Signatur: 20fa1f33f3e10add2eaf1a9737b0d758fdb12acf Die Architektur: arm64-v8a Bildschirm-DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Gerät: laptop, tablet, phone | |||||
6.0.0 600 APKs | |||||
Größe: 27.02 MB Zertifikat: 295e780fb4d8a0754b6a75e10fbb77eefb5fb76b SHA1-Signatur: b3dbb837344ec3a43873099b5f7b1b058888d753 Die Architektur: armeabi-v7a, arm64-v8a Bildschirm-DPI: nodpi Gerät: phone |
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Magic Cube Puzzle, Algorithmen lernen, Speedcuber werden
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Eigenschaften:
Ein realistisches Würfelmodell.
Leichtgängig drehen.
Endlose Rätsel.
Hauptszene:
Spielen: Sie müssen das Würfel-Puzzle in Schritten zu lösen. Welches Level kannst du erreichen?
Üben Sie: Lassen Sie den Cube einfach kostenlos spielen.
Algorithmen: Alle CFOP-Algorithmen anzeigen, die 41 F2L, 57 OLL und 21 PLL enthalten.
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Es folgen die 4 Schritte der CFOP-Methode:
1. Das Kreuz
In diesem ersten Schritt werden die vier Randteile in einer äußeren Ebene des Puzzles gelöst, wobei ein allgemein gefärbtes Mittelteil im Mittelpunkt steht.
2. Erste zwei Schichten (F2L)
In F2L werden Eck- und Randteile gepaart und später an die richtige Position verschoben. Es gibt 42 Standardfälle für jedes Eckkantenpaar, einschließlich des Falls, in dem es bereits gelöst ist. Dies kann auch intuitiv erfolgen.
3. Orientierung der letzten Schicht (OLL)
In dieser Phase muss die oberste Schicht so bearbeitet werden, dass alle darin enthaltenen Teile die gleiche Farbe aufweisen, was zu Lasten falscher Farben auf den anderen Seiten geht. Diese Phase umfasst insgesamt 57 Algorithmen. Eine einfachere Version namens "Two-Look-OLL" richtet Kanten und Ecken separat aus. Es werden neun Algorithmen verwendet, zwei für die Kantenorientierung und sieben für die Eckenorientierung.
4. Permutation der letzten Schicht (PLL)
In der letzten Phase werden die Teile der obersten Ebene verschoben, wobei die Ausrichtung beibehalten wird. Es gibt insgesamt 21 Algorithmen für diese Stufe. Sie unterscheiden sich durch Buchstabennamen, die in der Regel darauf basieren, wie sie mit Pfeilen dargestellt werden, um welche Teile es sich handelt. "Two-Look" -PLL löst die Ecken und Kanten separat. Es werden sechs Algorithmen verwendet, zwei für die Eckpermutation und vier für die Kantenpermutation.
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Üben Sie: Lassen Sie den Cube einfach kostenlos spielen.
Algorithmen: Alle CFOP-Algorithmen anzeigen, die 41 F2L, 57 OLL und 21 PLL enthalten.
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Es folgen die 4 Schritte der CFOP-Methode:
1. Das Kreuz
In diesem ersten Schritt werden die vier Randteile in einer äußeren Ebene des Puzzles gelöst, wobei ein allgemein gefärbtes Mittelteil im Mittelpunkt steht.
2. Erste zwei Schichten (F2L)
In F2L werden Eck- und Randteile gepaart und später an die richtige Position verschoben. Es gibt 42 Standardfälle für jedes Eckkantenpaar, einschließlich des Falls, in dem es bereits gelöst ist. Dies kann auch intuitiv erfolgen.
3. Orientierung der letzten Schicht (OLL)
In dieser Phase muss die oberste Schicht so bearbeitet werden, dass alle darin enthaltenen Teile die gleiche Farbe aufweisen, was zu Lasten falscher Farben auf den anderen Seiten geht. Diese Phase umfasst insgesamt 57 Algorithmen. Eine einfachere Version namens "Two-Look-OLL" richtet Kanten und Ecken separat aus. Es werden neun Algorithmen verwendet, zwei für die Kantenorientierung und sieben für die Eckenorientierung.
4. Permutation der letzten Schicht (PLL)
In der letzten Phase werden die Teile der obersten Ebene verschoben, wobei die Ausrichtung beibehalten wird. Es gibt insgesamt 21 Algorithmen für diese Stufe. Sie unterscheiden sich durch Buchstabennamen, die in der Regel darauf basieren, wie sie mit Pfeilen dargestellt werden, um welche Teile es sich handelt. "Two-Look" -PLL löst die Ecken und Kanten separat. Es werden sechs Algorithmen verwendet, zwei für die Eckpermutation und vier für die Kantenpermutation.
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Aktualisiert in
2022-04-08
Größe
18.16 MB
Aktuelle Version
6.0.0
Benötigt Android
4.4 und höher
Inhaltsbewertung
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Angeboten von
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Entwickler [email protected]