Thể loại | Khác nhau | ||||
---|---|---|---|---|---|
3.5 9 APK | |||||
Kích thước: 82.97 MB Chứng chỉ: 2a38059730717b9ea6375676eefd874d949c22df Chữ ký SHA1: d23de7401fcc536ca5e2f07051dbb138c1143345 Ngành kiến trúc: armeabi-v7a, arm64-v8a DPI màn hình: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Thiết bị: laptop, tablet, phone | |||||
3.5 9 XAPK | |||||
Kích thước: 55.14 MB XAPK: 75.82 MB Chứng chỉ: 2a38059730717b9ea6375676eefd874d949c22df Chữ ký SHA1: 190fb5c559f8cfc4dcf02aa87a49e15f38f5bc73 Ngành kiến trúc: armeabi-v7a, arm64-v8a DPI màn hình: nodpi Thiết bị: phone |
Tải xuống Kiela APK miễn phí
Kiela Một trò chơi có nguồn gốc châu Phi
Lịch sử
Kiela là một trò chơi thế tục có nguồn gốc châu Phi.
Nó được coi là trò chơi chiến lược lâu đời nhất trên thế giới.
Trò chơi này theo truyền thống được chơi bằng cách đếm và phân phối đá trong các lỗ nhỏ đào trên mặt đất.
Là một trò chơi toán học và chiến lược, Kiela đã được sử dụng, trong nhiều thế kỷ, như một cách để chọn người thông minh nhất để hướng dẫn vương quốc hoặc quân đội, hoặc thậm chí kết hôn với công chúa.
Theo những người lớn tuổi khôn ngoan, bản chất của trò chơi này là chiến thắng kẻ thù mà không giết chết anh ta. Do đó, những người lính đối thủ bị bắt không được đưa ra khỏi hội đồng quản trị. Tất cả những người lính trong tình huống này (bị bắt) sẽ ngay lập tức trở thành một phần của quân đội của người bắt giữ, trong đó họ sẽ phục vụ một cách danh dự và sẽ có địa vị giống như người bắt giữ họ (Campos, B. trong Kiela - Một trò chơi có nguồn gốc châu Phi, 1998, 2000.
Kiela là chiến lược, nhưng cũng là một lời kêu gọi hòa bình, hòa hợp và tôn trọng cuộc sống của con người.
Quy tắc của phiên bản truyền thống
Những viên đá thuộc về bạn?
Những viên đá chứa trong hai dòng trên thuộc về kẻ thù của bạn.
Đá của bạn được đặt trong hai dòng gần hơn (thấp hơn).
Mỗi người chơi có hai dòng: một dòng bên ngoài và một dòng bên trong.
Khi bắt đầu, mỗi người chơi có 28 viên đá: 20 viên đá ở dòng ngoài + 8 viên đá ở dòng bên trong.
Mục tiêu
Mục đích của trò chơi là bắt những viên đá đối thủ và tích hợp chúng vào đội của bạn.
Làm thế nào để di chuyển những viên đá?
Bằng cách chạm vào một ngôi nhà (trên màn hình), tất cả các viên đá sẽ được loại bỏ khỏi nó và phân phối cho các ngôi nhà sau, thả từng viên đá, ngược chiều kim đồng hồ.
Khi nào nên tiếp tục và khi nào bạn nên dừng lại?
Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một ngôi nhà không trống, thì:
Nếu ngôi nhà đó được đặt ở đường bên ngoài, bạn sẽ loại bỏ tất cả các viên đá trong ngôi nhà này và tiếp tục đặt chúng, từng cái một, vào các ngôi nhà tiếp theo;
Nếu ngôi nhà đó được đặt trong đường nội bộ và nhà đối thủ gần nhất là trống, thì bạn sẽ tiến hành như được chỉ ra trong a).
Nếu ngôi nhà đó được đặt trong đường nội bộ và nhà đối thủ gần nhất không trống, bạn sẽ bắt được những viên đá trong nhà đối thủ đó, cũng như những người trong nhà ở vị trí phóng viên đối thủ. Một đèn flash sẽ chỉ ra hai ngôi nhà nơi những viên đá đối thủ sẽ bị loại bỏ.
Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một ngôi nhà trống:
Trong trường hợp này, bạn sẽ dừng lại. Sau đó, lượt của bạn kết thúc và đối thủ của bạn bắt đầu chơi.
Khi nào trận đấu kết thúc?
Trận đấu kết thúc khi một trong những người chơi bắt được tất cả các viên đá từ kẻ thù, hoặc khi không thể thực hiện bất kỳ tiến triển nào.
Để ý
Phần mềm này dựa trên phiên bản đầu tiên được phát triển bởi Bernardo Campos (1993). Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong cuốn sách của anh ấy (Kiela - Trò chơi có nguồn gốc châu Phi).
Kiela là một trò chơi thế tục có nguồn gốc châu Phi.
Nó được coi là trò chơi chiến lược lâu đời nhất trên thế giới.
Trò chơi này theo truyền thống được chơi bằng cách đếm và phân phối đá trong các lỗ nhỏ đào trên mặt đất.
Là một trò chơi toán học và chiến lược, Kiela đã được sử dụng, trong nhiều thế kỷ, như một cách để chọn người thông minh nhất để hướng dẫn vương quốc hoặc quân đội, hoặc thậm chí kết hôn với công chúa.
Theo những người lớn tuổi khôn ngoan, bản chất của trò chơi này là chiến thắng kẻ thù mà không giết chết anh ta. Do đó, những người lính đối thủ bị bắt không được đưa ra khỏi hội đồng quản trị. Tất cả những người lính trong tình huống này (bị bắt) sẽ ngay lập tức trở thành một phần của quân đội của người bắt giữ, trong đó họ sẽ phục vụ một cách danh dự và sẽ có địa vị giống như người bắt giữ họ (Campos, B. trong Kiela - Một trò chơi có nguồn gốc châu Phi, 1998, 2000.
Kiela là chiến lược, nhưng cũng là một lời kêu gọi hòa bình, hòa hợp và tôn trọng cuộc sống của con người.
Quy tắc của phiên bản truyền thống
Những viên đá thuộc về bạn?
Những viên đá chứa trong hai dòng trên thuộc về kẻ thù của bạn.
Đá của bạn được đặt trong hai dòng gần hơn (thấp hơn).
Mỗi người chơi có hai dòng: một dòng bên ngoài và một dòng bên trong.
Khi bắt đầu, mỗi người chơi có 28 viên đá: 20 viên đá ở dòng ngoài + 8 viên đá ở dòng bên trong.
Mục tiêu
Mục đích của trò chơi là bắt những viên đá đối thủ và tích hợp chúng vào đội của bạn.
Làm thế nào để di chuyển những viên đá?
Bằng cách chạm vào một ngôi nhà (trên màn hình), tất cả các viên đá sẽ được loại bỏ khỏi nó và phân phối cho các ngôi nhà sau, thả từng viên đá, ngược chiều kim đồng hồ.
Khi nào nên tiếp tục và khi nào bạn nên dừng lại?
Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một ngôi nhà không trống, thì:
Nếu ngôi nhà đó được đặt ở đường bên ngoài, bạn sẽ loại bỏ tất cả các viên đá trong ngôi nhà này và tiếp tục đặt chúng, từng cái một, vào các ngôi nhà tiếp theo;
Nếu ngôi nhà đó được đặt trong đường nội bộ và nhà đối thủ gần nhất là trống, thì bạn sẽ tiến hành như được chỉ ra trong a).
Nếu ngôi nhà đó được đặt trong đường nội bộ và nhà đối thủ gần nhất không trống, bạn sẽ bắt được những viên đá trong nhà đối thủ đó, cũng như những người trong nhà ở vị trí phóng viên đối thủ. Một đèn flash sẽ chỉ ra hai ngôi nhà nơi những viên đá đối thủ sẽ bị loại bỏ.
Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một ngôi nhà trống:
Trong trường hợp này, bạn sẽ dừng lại. Sau đó, lượt của bạn kết thúc và đối thủ của bạn bắt đầu chơi.
Khi nào trận đấu kết thúc?
Trận đấu kết thúc khi một trong những người chơi bắt được tất cả các viên đá từ kẻ thù, hoặc khi không thể thực hiện bất kỳ tiến triển nào.
Để ý
Phần mềm này dựa trên phiên bản đầu tiên được phát triển bởi Bernardo Campos (1993). Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong cuốn sách của anh ấy (Kiela - Trò chơi có nguồn gốc châu Phi).
Cho xem nhiều hơn
Có gì mới
Performance Improvements
Thêm thông tin
Cập nhật trong
2022-05-05
Kích thước
82.97 MB
Phiên bản hiện tạin
3.5
Yêu cầu Android
7.0 and up
Xếp hạng nội dung
Everyone
Cung cấp bởi
Bernardo Francisco Campos
Nhà phát triển [email protected]