Rodzaj | Wariant | ||||
---|---|---|---|---|---|
2.0 10 APK | |||||
Rozmiar: 49.25 MB Certyfikat: 8f5d226139e26311c03141b3f4fb88fcf1d064c1 Podpis SHA1: 23829210c2c568b613acd67ccf39dea00a514dfe Architektura: universal DPI ekranu: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Urządzenie: laptop, phone, tablet |
Pobierać Create 3D Digital Designs - 3D OBJ Viewer APK za darmo
Twórz, edytuj i przeglądaj obiekty 3D z modelami w formacie STL, OBJ i 3DS
Twórz cyfrowe projekty 3D używane do edycji lub przeglądania obiektów 3D. Aplikacja kompatybilna z modelami w formacie STL, OBJ i 3DS. Możesz wyeksportować swoją pracę gotową do druku w 3D (format STL, format OBJ) lub pracować nad nią później (format SCENE).
JAK KORZYSTAĆ Z APLIKACJI:
Dodaj geometryczne kształty (z prawego panelu) do platformy, aby stworzyć własny obiekt. Możesz również importować modele STL, OBJ i 3DS na platformę. Później wyeksportuj obiekt jako plik STL, OBJ (do drukowania 3D) lub jako plik SCENE (aby później nad nim pracować).
JAK WYCINAĆ OBIEKTY:
1) Dodaj obiekt A do platformy.
2) Dodaj obiekt B do platformy.
3) Wybierz obiekt B.
4) Wybierz materiał 'Hollow' (z prawego panelu).
5) Eksportuj pracę jako plik STL, OBJ (obiekt B usunie każdy obiekt, częściowo lub całkowicie, który znajduje się w jego przestrzeni). W zależności od tego, jak złożone są obiekty, urządzenie może potrwać kilka minut, aby wykonać zadanie.
JAK ŁĄCZYĆ OBIEKTY:
1) Dodaj obiekt A do platformy.
2) Dodaj obiekt B do platformy.
3) Wybierz obiekt B.
4) Wybierz dowolny materiał (z wyjątkiem „Hollow”) z prawego panelu.
5) Eksportuj pracę jako plik STL lub plik OBJ.
JAK PORUSZAĆ SIĘ PO PLATFORMIE:
Jeden palec do obracania, dwa palce do powiększania i pomniejszania oraz trzy palce do poruszania kamerą.
JAK KORZYSTAĆ Z APLIKACJI:
Dodaj geometryczne kształty (z prawego panelu) do platformy, aby stworzyć własny obiekt. Możesz również importować modele STL, OBJ i 3DS na platformę. Później wyeksportuj obiekt jako plik STL, OBJ (do drukowania 3D) lub jako plik SCENE (aby później nad nim pracować).
JAK WYCINAĆ OBIEKTY:
1) Dodaj obiekt A do platformy.
2) Dodaj obiekt B do platformy.
3) Wybierz obiekt B.
4) Wybierz materiał 'Hollow' (z prawego panelu).
5) Eksportuj pracę jako plik STL, OBJ (obiekt B usunie każdy obiekt, częściowo lub całkowicie, który znajduje się w jego przestrzeni). W zależności od tego, jak złożone są obiekty, urządzenie może potrwać kilka minut, aby wykonać zadanie.
JAK ŁĄCZYĆ OBIEKTY:
1) Dodaj obiekt A do platformy.
2) Dodaj obiekt B do platformy.
3) Wybierz obiekt B.
4) Wybierz dowolny materiał (z wyjątkiem „Hollow”) z prawego panelu.
5) Eksportuj pracę jako plik STL lub plik OBJ.
JAK PORUSZAĆ SIĘ PO PLATFORMIE:
Jeden palec do obracania, dwa palce do powiększania i pomniejszania oraz trzy palce do poruszania kamerą.
Pokaż więcej
Co nowego
Change core
Change menu
add history
Change menu
add history
Więcej informacji
Zaktualizowano w
2022-04-13
Rozmiar
49.25 MB
Obecna wersja
2.0
Wymaga Androida
5.1 and up
Ocena Zawartości
Dla wszystkich
Oferowane przez
GTSStar .co
Deweloper [email protected]