Call bridge offline with 29 & callbreak card games
1.1
Contains ads
Rodzaj | Wariant | ||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 3 APK | |||||
Rozmiar: 27.04 MB Certyfikat: 540c895eb41ff9c009aa3242aad209171f063130 Podpis SHA1: 8a94dd7df67391f51682184442233784614edf2a Architektura: armeabi-v7a, arm64-v8a DPI ekranu: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Urządzenie: laptop, tablet, phone | |||||
1.1 3 APKs | |||||
Rozmiar: 26.39 MB Certyfikat: 540c895eb41ff9c009aa3242aad209171f063130 Podpis SHA1: b53e49ec6f54daad1403404fd921ce6a0b8170e1 Architektura: armeabi-v7a, arm64-v8a DPI ekranu: nodpi Urządzenie: phone |
Pobierać Call bridge offline with 29 & callbreak card games APK za darmo
Ciesz się 3 popularnymi południowo-azjatyckimi grami karcianymi w jednym miejscu. Graj w trybie offline i baw się dobrze.
Ta gra karciana offline to zbiór 3 popularnych gier karcianych, które są bardzo popularne w krajach Azji Południowej, zwłaszcza w Indiach, Bangladeszu, Nepalu, Sri Lance, Bhutanie, Pakistanie itd. Gry to: gra karciana Call-bridge, gra karciana Callbreak, 29 (Gra karciana Dwadzieścia dziewięć). Ciesz się ulubionymi grami karcianymi w jednym miejscu.
FUNKCJE
♠ Gra karciana Three in One - Call bridge, Call break, 29- Twenty Nine
♠ Gry karciane offline: bez połączenia z Internetem, ciesz się zawsze i wszędzie
♠ Korzystaj z pełnych funkcji bezpłatnie
♠ Kompatybilny z dowolnym telefonem i rozmiarami ekranu
♠ Inteligentna sztuczna inteligencja. Bardzo trudno pokonać boty. Doskonała gra offline na upływ czasu
♠ Przyjazny dla użytkownika interfejs i przyjemna gra
♠ Dostępne są wskazówki i samouczki
♠ Ciesz się piękną grafiką HD
♠ Płynna animacja rozgrywki
♠ Prosty, ale łatwy do gry i nauki
O grze karcianej Call Bridge:
Most wywoławczy wydaje się być powiązany z północnoamerykańską grą Spades. Ta gra - Call Bridge jest rozgrywana przy użyciu standardowego międzynarodowego pakietu 52 kart. Karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiego do niskiego A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pik to trwały atut: każda karta w kolorze Spade bije każdą kartę w innym kolorze. Rozdaj i graj są przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Gracz musi wygrać liczbę zgłoszonych lew lub więcej lew niż zapowiedź. Jeśli gracz odniesie sukces, wywołana liczba jest dodawana do jego sumarycznego wyniku. W przeciwnym razie wybrany numer jest odejmowany.
O grze karcianej Call Break:
W grze karcianej Call break karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiego do niskiego A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pik to trwały atut w grze karcianej na przerwę telefoniczną: każda karta w kolorze Spade bije każdą kartę w innym kolorze. Rozdawanie i granie w grach karcianych z przerwami na rozmowy jest przeciwne do ruchu wskazówek zegara. Po zakończeniu piątej rundy wyłoniony zostaje zwycięzca, za zwycięzcę uważa się gracza z wyższą sumą punktów. W tej grze długość wyniku to stała liczba rund, ale w grze Spades długość gry jest oparta na ustalonym wyniku. Inne zasady i logika gry są prawie takie same.
Około 29 (dwadzieścia dziewięć) gier karcianych:
Dwadzieścia dziewięć - 29 to południowoazjatycka gra polegająca na braniu lew, w której walet i dziewiątka to najwyższe karty w każdym kolorze.
Gracze
Ta gra jest zwykle rozgrywana przez czterech graczy w stałych partnerstwach, partnerzy zwróceni ku sobie.
Karty
Do gry używane są 32 karty ze standardowego pakietu 52 kart.
Karty w każdym kolorze od wysokiego do niskiego: J-9-A-10-K-Q-8-7 Wartości kart to:
Jacks po 3 punkty
Dziewięć po 2 punkty
Asy po 1 punkcie
Dziesiątki po 1 punkcie
(K, Q, 8, 7) brak punktów
Transakcja i licytacja
Transakcja i licytacja są przeciwne do ruchu wskazówek zegara. Karty są rozdzielane w dwóch etapach po cztery karty na każdym etapie.
Na podstawie pierwszych czterech kart gracze licytują prawo wyboru atutów. Normalny zakres licytacji wynosi od 16 do 28.
Zwycięzca oferty wybiera atut.
Sztuka teatralna
Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego prowadzi do pierwszej lewy. Gracze muszą podążać za tym, jeśli to możliwe, a zwycięzca każdej lewy prowadzi do następnej. Gracze nielicytujący muszą poprosić licytanta z atutem, aby pokazał atut, a gracz licytujący musi pokazać atut przed zdobyciem atu.
Para
Po pokazaniu atu, jeśli jakikolwiek zawodnik może pokazać parę (K i Q koloru atutowego), drużyna tego gracza otrzymuje dodatkowe 4 punkty.
Jeśli licytant może pokazać parę, musi zdobyć (licytuj - 4) punkty, aby wygrać rundę.
Jeśli strona nielicytująca może pokazać parę, strona licytująca musi zdobyć (licytuj + 4) punkty, aby wygrać rundę.
*** Minimalny punkt potrzebny do wygrania rundy to 16 punktów
Punktacja
Po zakończeniu rundy, jeśli licytująca strona osiągnie swój punkt oferty, jej punkt gry zostanie zwiększony, w przeciwnym razie zostanie zmniejszony.
Podwójnie:
Jeśli runda gry jest w trybie podwójnym, punkt gry zostanie zwiększony lub zmniejszony o 2.
Strona niebędąca oferentem może ustawić podwójną wartość po złożeniu oferty przez oferenta.
Rekontra
Jeśli runda gry jest w trybie rekonstrukcji, punkt gry zostanie zwiększony lub zmniejszony o 4.
Licytujący może ustawić Ponowną podbicie po ustawieniu Podwójnej wartości przez osobę niebędącą licytującym.
Koniec gry
Jeśli jakakolwiek drużyna może zdobyć 6 dodatnich punktów w grze, wygrywa grę i przegrywa, jeśli osiągnie 6 ujemnych punktów w grze
FUNKCJE
♠ Gra karciana Three in One - Call bridge, Call break, 29- Twenty Nine
♠ Gry karciane offline: bez połączenia z Internetem, ciesz się zawsze i wszędzie
♠ Korzystaj z pełnych funkcji bezpłatnie
♠ Kompatybilny z dowolnym telefonem i rozmiarami ekranu
♠ Inteligentna sztuczna inteligencja. Bardzo trudno pokonać boty. Doskonała gra offline na upływ czasu
♠ Przyjazny dla użytkownika interfejs i przyjemna gra
♠ Dostępne są wskazówki i samouczki
♠ Ciesz się piękną grafiką HD
♠ Płynna animacja rozgrywki
♠ Prosty, ale łatwy do gry i nauki
O grze karcianej Call Bridge:
Most wywoławczy wydaje się być powiązany z północnoamerykańską grą Spades. Ta gra - Call Bridge jest rozgrywana przy użyciu standardowego międzynarodowego pakietu 52 kart. Karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiego do niskiego A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pik to trwały atut: każda karta w kolorze Spade bije każdą kartę w innym kolorze. Rozdaj i graj są przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Gracz musi wygrać liczbę zgłoszonych lew lub więcej lew niż zapowiedź. Jeśli gracz odniesie sukces, wywołana liczba jest dodawana do jego sumarycznego wyniku. W przeciwnym razie wybrany numer jest odejmowany.
O grze karcianej Call Break:
W grze karcianej Call break karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiego do niskiego A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pik to trwały atut w grze karcianej na przerwę telefoniczną: każda karta w kolorze Spade bije każdą kartę w innym kolorze. Rozdawanie i granie w grach karcianych z przerwami na rozmowy jest przeciwne do ruchu wskazówek zegara. Po zakończeniu piątej rundy wyłoniony zostaje zwycięzca, za zwycięzcę uważa się gracza z wyższą sumą punktów. W tej grze długość wyniku to stała liczba rund, ale w grze Spades długość gry jest oparta na ustalonym wyniku. Inne zasady i logika gry są prawie takie same.
Około 29 (dwadzieścia dziewięć) gier karcianych:
Dwadzieścia dziewięć - 29 to południowoazjatycka gra polegająca na braniu lew, w której walet i dziewiątka to najwyższe karty w każdym kolorze.
Gracze
Ta gra jest zwykle rozgrywana przez czterech graczy w stałych partnerstwach, partnerzy zwróceni ku sobie.
Karty
Do gry używane są 32 karty ze standardowego pakietu 52 kart.
Karty w każdym kolorze od wysokiego do niskiego: J-9-A-10-K-Q-8-7 Wartości kart to:
Jacks po 3 punkty
Dziewięć po 2 punkty
Asy po 1 punkcie
Dziesiątki po 1 punkcie
(K, Q, 8, 7) brak punktów
Transakcja i licytacja
Transakcja i licytacja są przeciwne do ruchu wskazówek zegara. Karty są rozdzielane w dwóch etapach po cztery karty na każdym etapie.
Na podstawie pierwszych czterech kart gracze licytują prawo wyboru atutów. Normalny zakres licytacji wynosi od 16 do 28.
Zwycięzca oferty wybiera atut.
Sztuka teatralna
Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego prowadzi do pierwszej lewy. Gracze muszą podążać za tym, jeśli to możliwe, a zwycięzca każdej lewy prowadzi do następnej. Gracze nielicytujący muszą poprosić licytanta z atutem, aby pokazał atut, a gracz licytujący musi pokazać atut przed zdobyciem atu.
Para
Po pokazaniu atu, jeśli jakikolwiek zawodnik może pokazać parę (K i Q koloru atutowego), drużyna tego gracza otrzymuje dodatkowe 4 punkty.
Jeśli licytant może pokazać parę, musi zdobyć (licytuj - 4) punkty, aby wygrać rundę.
Jeśli strona nielicytująca może pokazać parę, strona licytująca musi zdobyć (licytuj + 4) punkty, aby wygrać rundę.
*** Minimalny punkt potrzebny do wygrania rundy to 16 punktów
Punktacja
Po zakończeniu rundy, jeśli licytująca strona osiągnie swój punkt oferty, jej punkt gry zostanie zwiększony, w przeciwnym razie zostanie zmniejszony.
Podwójnie:
Jeśli runda gry jest w trybie podwójnym, punkt gry zostanie zwiększony lub zmniejszony o 2.
Strona niebędąca oferentem może ustawić podwójną wartość po złożeniu oferty przez oferenta.
Rekontra
Jeśli runda gry jest w trybie rekonstrukcji, punkt gry zostanie zwiększony lub zmniejszony o 4.
Licytujący może ustawić Ponowną podbicie po ustawieniu Podwójnej wartości przez osobę niebędącą licytującym.
Koniec gry
Jeśli jakakolwiek drużyna może zdobyć 6 dodatnich punktów w grze, wygrywa grę i przegrywa, jeśli osiągnie 6 ujemnych punktów w grze
Pokaż więcej
Co nowego
Bug Fix!
Więcej informacji
Zaktualizowano w
2022-04-02
Rozmiar
27.04 MB
Obecna wersja
1.1
Wymaga Androida
5.0 i więcej
Ocena Zawartości
Everyone
Oferowane przez
Dynamite Games Limited
Deweloper [email protected]