Tipo | Variante | ||||
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0.12 12 APK | |||||
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Scarica ACCOUNTING GAME: Learn DEBIT CREDIT Accounting app APK gratuito
Gioco offline gratuito: impara la contabilità di base (debito / credito) in modo facile e divertente !!
Gioco di contabilità: l'app per la contabilità del credito di debito, è stata sviluppata da noi per aiutare gli studenti a memorizzare e comprendere i concetti di base della contabilità. Può essere difficile e frustrante per i giovani studenti acquisire una solida conoscenza della contabilità di base e passare le voci del diario senza capire se addebitare o accreditare qualcosa. Come tutti sappiamo, il passaggio di una registrazione prima nota è semplicemente un'interpretazione della formula contabile che è:
Equità + Passività = Attività
L'equazione contabile di cui sopra non è altro che:
Importo preso in prestito = importo utilizzato
Capitale: l'importo preso in prestito dai proprietari dell'azienda.
Passività: l'importo preso in prestito da istituti di credito esterni.
Beni: tutti gli immobili e le risorse di proprietà di un'azienda. L'importo preso in prestito da proprietari e finanziatori viene utilizzato per l'acquisto di vari beni come edifici, impianti, terreni, mobili ecc.
Equazione contabile rivista dopo aver considerato entrate e spese
Capitale + Passività + Reddito = Attività + Spese
Puoi vedere l'equazione contabile sotto forma di bilancio.
In qualità di contabili, dovete assicurarvi che l'equazione sia sempre in equilibrio. Tutti i conti contabili dell'azienda possono essere classificati in questi cinque conti: attività, passività, patrimonio netto, entrate e spese. Puoi visualizzare i conti contabili sotto forma di conto “T”.
Registrazione a giornale: l'aumento o la diminuzione dei conti vengono registrati nei lati in dare o in avere del conto. Le registrazioni a giornale sono un modo sistematico per registrare queste modifiche nei conti CoGe.
Debito: lato sinistro dei conti contabili.
Credito: lato destro dei conti contabili.
La registrazione di un importo in dare o in avere di un conto dipende dalla seguente regola contabile basata sull'equazione contabile:
(Capitale + Passività + Entrate) = (Attività + Spese)
Pensa a due lati dell'equazione come a due gruppi.
Regola per il gruppo di sinistra:
Conti di capitale, passività e reddito: l'aumento è registrato come Credito e la diminuzione è registrato come Debito.
Regola per il gruppo di destra:
Conti cespiti e spese: l'aumento viene registrato come debito e la diminuzione viene registrato come credito.
Come possiamo aiutarti a padroneggiare le capacità di identificazione di debito e credito? La risposta è un gioco di missili contabili.
Gioco di contabilità: impara l'app di contabilità del credito di debito, è un modo divertente per padroneggiare i fondamenti di debito e credito. In questo gioco conquisterai lo spazio distruggendo altre navi nemiche, ma il lancio di un missile appena in tempo dipenderà dalla tua conoscenza di base della contabilità, perché se dai una risposta sbagliata il missile non distruggerà il nemico e in cambio la navicella spaziale nemica distruggerà la tua nave .
Caratteristiche del gioco di contabilità: gioco di contabilità di base gratuito:
• Interfaccia user-friendly
• Controlli semplici e puliti
• Grafica di alta qualità
• Con effetti sonori
• Modo divertente per imparare la contabilità di base
• Memorizza tutte le regole di debito / credito
Ci sono 3 livelli nel gioco della contabilità:
FACILE: questo livello include solo cinque account generali. Esercitati a questo livello e acquisisci una solida conoscenza dell'equazione contabile. Gli account includono
• Risorsa
• Responsabilità
• Equità o capitale
• Reddito
• Spese
MODERATO: questo livello include molti account semplici. Pratica questo livello per applicare la tua conoscenza dell'equazione contabile. Gli account includono ma non sono limitati a:
• Contanti
• Banca
• Entrate / vendite
• Acquisti
• Inventario
• Crediti / debitori
• Conti fornitori / creditori
• Investimento
• Prestito
• Imposta
e molti altri.
HARD: questo livello ha conti difficili. Pratica questo livello per affinare la tua conoscenza dell'equazione contabile. Gli account includono ma non sono limitati a:
• Ammortamento accumulato
• Vendite differite
• Attività / passività fiscali differite
• Crediti non fatturati
• Conti prepagati / in sospeso
• Capitale circolante
• Ratei
e molti altri.
Scarica il gioco di contabilità: impara l'app di contabilità del credito di debito, condividila con i tuoi amici e familiari e ricordati di darci il tuo feedback su questo fantastico gioco educativo. Se hai domande e suggerimenti non esitare a scriverci.
Equità + Passività = Attività
L'equazione contabile di cui sopra non è altro che:
Importo preso in prestito = importo utilizzato
Capitale: l'importo preso in prestito dai proprietari dell'azienda.
Passività: l'importo preso in prestito da istituti di credito esterni.
Beni: tutti gli immobili e le risorse di proprietà di un'azienda. L'importo preso in prestito da proprietari e finanziatori viene utilizzato per l'acquisto di vari beni come edifici, impianti, terreni, mobili ecc.
Equazione contabile rivista dopo aver considerato entrate e spese
Capitale + Passività + Reddito = Attività + Spese
Puoi vedere l'equazione contabile sotto forma di bilancio.
In qualità di contabili, dovete assicurarvi che l'equazione sia sempre in equilibrio. Tutti i conti contabili dell'azienda possono essere classificati in questi cinque conti: attività, passività, patrimonio netto, entrate e spese. Puoi visualizzare i conti contabili sotto forma di conto “T”.
Registrazione a giornale: l'aumento o la diminuzione dei conti vengono registrati nei lati in dare o in avere del conto. Le registrazioni a giornale sono un modo sistematico per registrare queste modifiche nei conti CoGe.
Debito: lato sinistro dei conti contabili.
Credito: lato destro dei conti contabili.
La registrazione di un importo in dare o in avere di un conto dipende dalla seguente regola contabile basata sull'equazione contabile:
(Capitale + Passività + Entrate) = (Attività + Spese)
Pensa a due lati dell'equazione come a due gruppi.
Regola per il gruppo di sinistra:
Conti di capitale, passività e reddito: l'aumento è registrato come Credito e la diminuzione è registrato come Debito.
Regola per il gruppo di destra:
Conti cespiti e spese: l'aumento viene registrato come debito e la diminuzione viene registrato come credito.
Come possiamo aiutarti a padroneggiare le capacità di identificazione di debito e credito? La risposta è un gioco di missili contabili.
Gioco di contabilità: impara l'app di contabilità del credito di debito, è un modo divertente per padroneggiare i fondamenti di debito e credito. In questo gioco conquisterai lo spazio distruggendo altre navi nemiche, ma il lancio di un missile appena in tempo dipenderà dalla tua conoscenza di base della contabilità, perché se dai una risposta sbagliata il missile non distruggerà il nemico e in cambio la navicella spaziale nemica distruggerà la tua nave .
Caratteristiche del gioco di contabilità: gioco di contabilità di base gratuito:
• Interfaccia user-friendly
• Controlli semplici e puliti
• Grafica di alta qualità
• Con effetti sonori
• Modo divertente per imparare la contabilità di base
• Memorizza tutte le regole di debito / credito
Ci sono 3 livelli nel gioco della contabilità:
FACILE: questo livello include solo cinque account generali. Esercitati a questo livello e acquisisci una solida conoscenza dell'equazione contabile. Gli account includono
• Risorsa
• Responsabilità
• Equità o capitale
• Reddito
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MODERATO: questo livello include molti account semplici. Pratica questo livello per applicare la tua conoscenza dell'equazione contabile. Gli account includono ma non sono limitati a:
• Contanti
• Banca
• Entrate / vendite
• Acquisti
• Inventario
• Crediti / debitori
• Conti fornitori / creditori
• Investimento
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HARD: questo livello ha conti difficili. Pratica questo livello per affinare la tua conoscenza dell'equazione contabile. Gli account includono ma non sono limitati a:
• Ammortamento accumulato
• Vendite differite
• Attività / passività fiscali differite
• Crediti non fatturati
• Conti prepagati / in sospeso
• Capitale circolante
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