Taper | Une variante | ||||
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Télécharger Game Programming in Python, Coding from Scratch APK gratuit
Guide d'étude pour la programmation en Python sur l'exemple de jeux simples
Перевод осуществлён c согласия автора оригинального материала.
La traduction est faite avec le consentement de l'auteur.
"Programmation de jeux en Python, codage à partir de zéro" est pour les enfants, les adolescents, leurs parents et les enseignants! Il est conçu pour un large éventail de lecteurs étudiant la programmation.
Nous allons apprendre la programmation en Python et écrire des jeux ensemble!
L'application explique les principes de base de la programmation fonctionnelle (procédurale) en Python, fournit des informations sur l'utilisation de la bibliothèque Tkinter qui aide à créer des programmes solides avec une interface pratique et intuitive, et divulgue les principes de la construction du programme sur la règle «diviser pour régner», développer une pensée créative et une réalisation efficace des résultats tant dans la programmation que dans la vie. Comment créer un bouton? Comment programmer l'appui sur ce bouton? Comment afficher une fenêtre de message? Le design moderne laconique, la beauté et la grâce sont à propos de Tkinter. La bibliothèque est largement utilisée dans la programmation moderne.
Pourquoi ce tutoriel particulier? J'enseigne l'informatique depuis 20 ans et je suis toujours confronté à une chose ennuyeuse. De nombreux matériaux sont censés "enseigner la programmation", mais ils ne donnent que des informations générales sur la syntaxe, certains éléments, etc. Convenez que même si vous apprenez par cœur le dictionnaire anglais-russe, vous ne parlerez pas russe, car il faut garder à l'esprit mille détails: temps, conjugaisons, cas, parties du discours et leur utilisation, etc.
Je ne vais pas parler uniquement du langage Python. J'expliquerai à un lecteur chaque sous-section par un raisonnement logique, en répondant aux questions "En utilisant quoi?", "Pour quoi?" et pourquoi?". Toute théorie sera transformée en pratique à la fois.
Structure du matériau:
- des informations de base sur la programmation en Python et la syntaxe Python;
- l'architecture du jeu: quels principes sous-tendent le développement du jeu, ce dont vous devez vous soucier, comment créer un système de traitement de données;
- trucs et astuces d'un programmeur: vous ne pouvez pas tromper votre propre destin, mais vous pouvez (et devriez) faciliter votre travail;
- Jeux!
Il y a quatre jeux dans cette partie:
1. «Devinez le nombre». Les objectifs du jeu sont le divertissement et l'analyse des plages numériques. C'est pour les enfants qui apprennent à compter. Si vous êtes parent, vous pouvez écrire un jeu spécialement pour votre enfant, après avoir intégré tous vos souhaits dans le programme.
2. «Apprenez à compter». Le but du jeu est le développement des compétences de comptage. C'est en fait pour tous ceux qui veulent augmenter la vitesse de comptage correctement à l'esprit.
3. «Casino 678». Le but du jeu est la contre-propagande du jeu. Lorsque vous écrivez vous-même cet algorithme et perdez de l'argent virtuel, vous comprendrez qu'il n'y a aucune chance de gagner, l'intérêt pour le jeu disparaîtra. Il est recommandé aux personnes qui espèrent devenir soudainement plus riches d'un million de dollars et commencer à vivre sans soucis.
4. «Hippodrome». Les objectifs du jeu sont l'apprentissage de la bibliothèque Tkinter, la création de boîtes de dialogue (Windows), l'utilisation d'images, l'animation d'image et le système de coordonnées. Nous travaillerons également avec les paramètres des processus, en changeant la situation du jeu en fonction de la probabilité d'événement.
Les algorithmes présentés ici sont écrits dans:
- expliquer le fonctionnement du processeur;
- apprendre à créer des algorithmes pragmatiques en langage de programmation Python;
- développer la compétence de traitement des données d'implémentation avec les outils Python;
- introduire des outils linguistiques modernes de haut niveau;
- ... pour vulgariser ce passe-temps créatif.
Tu trouveras:
- algorithmes de base du traitement des données;
- des conseils pratiques et des notes basées sur mon expérience de plusieurs années;
- étapes de conception des algorithmes pour les jeux;
- description du fonctionnement de la bibliothèque Tkinter sur des exemples démonstratifs;
- des tests qui vérifient la compréhension du code Python, les compétences de programmation en Python.
Si vous aimez l'application, veuillez la noter et rédiger un commentaire. Cela motive grandement à continuer à travailler :)
La traduction est faite avec le consentement de l'auteur.
"Programmation de jeux en Python, codage à partir de zéro" est pour les enfants, les adolescents, leurs parents et les enseignants! Il est conçu pour un large éventail de lecteurs étudiant la programmation.
Nous allons apprendre la programmation en Python et écrire des jeux ensemble!
L'application explique les principes de base de la programmation fonctionnelle (procédurale) en Python, fournit des informations sur l'utilisation de la bibliothèque Tkinter qui aide à créer des programmes solides avec une interface pratique et intuitive, et divulgue les principes de la construction du programme sur la règle «diviser pour régner», développer une pensée créative et une réalisation efficace des résultats tant dans la programmation que dans la vie. Comment créer un bouton? Comment programmer l'appui sur ce bouton? Comment afficher une fenêtre de message? Le design moderne laconique, la beauté et la grâce sont à propos de Tkinter. La bibliothèque est largement utilisée dans la programmation moderne.
Pourquoi ce tutoriel particulier? J'enseigne l'informatique depuis 20 ans et je suis toujours confronté à une chose ennuyeuse. De nombreux matériaux sont censés "enseigner la programmation", mais ils ne donnent que des informations générales sur la syntaxe, certains éléments, etc. Convenez que même si vous apprenez par cœur le dictionnaire anglais-russe, vous ne parlerez pas russe, car il faut garder à l'esprit mille détails: temps, conjugaisons, cas, parties du discours et leur utilisation, etc.
Je ne vais pas parler uniquement du langage Python. J'expliquerai à un lecteur chaque sous-section par un raisonnement logique, en répondant aux questions "En utilisant quoi?", "Pour quoi?" et pourquoi?". Toute théorie sera transformée en pratique à la fois.
Structure du matériau:
- des informations de base sur la programmation en Python et la syntaxe Python;
- l'architecture du jeu: quels principes sous-tendent le développement du jeu, ce dont vous devez vous soucier, comment créer un système de traitement de données;
- trucs et astuces d'un programmeur: vous ne pouvez pas tromper votre propre destin, mais vous pouvez (et devriez) faciliter votre travail;
- Jeux!
Il y a quatre jeux dans cette partie:
1. «Devinez le nombre». Les objectifs du jeu sont le divertissement et l'analyse des plages numériques. C'est pour les enfants qui apprennent à compter. Si vous êtes parent, vous pouvez écrire un jeu spécialement pour votre enfant, après avoir intégré tous vos souhaits dans le programme.
2. «Apprenez à compter». Le but du jeu est le développement des compétences de comptage. C'est en fait pour tous ceux qui veulent augmenter la vitesse de comptage correctement à l'esprit.
3. «Casino 678». Le but du jeu est la contre-propagande du jeu. Lorsque vous écrivez vous-même cet algorithme et perdez de l'argent virtuel, vous comprendrez qu'il n'y a aucune chance de gagner, l'intérêt pour le jeu disparaîtra. Il est recommandé aux personnes qui espèrent devenir soudainement plus riches d'un million de dollars et commencer à vivre sans soucis.
4. «Hippodrome». Les objectifs du jeu sont l'apprentissage de la bibliothèque Tkinter, la création de boîtes de dialogue (Windows), l'utilisation d'images, l'animation d'image et le système de coordonnées. Nous travaillerons également avec les paramètres des processus, en changeant la situation du jeu en fonction de la probabilité d'événement.
Les algorithmes présentés ici sont écrits dans:
- expliquer le fonctionnement du processeur;
- apprendre à créer des algorithmes pragmatiques en langage de programmation Python;
- développer la compétence de traitement des données d'implémentation avec les outils Python;
- introduire des outils linguistiques modernes de haut niveau;
- ... pour vulgariser ce passe-temps créatif.
Tu trouveras:
- algorithmes de base du traitement des données;
- des conseils pratiques et des notes basées sur mon expérience de plusieurs années;
- étapes de conception des algorithmes pour les jeux;
- description du fonctionnement de la bibliothèque Tkinter sur des exemples démonstratifs;
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Quoi de neuf
A new chapter and a new update are coming:
- The chapter "Tkinter" has been added. Learn new about how to create graphic interface in Python.
- Buttons, windows, and cool atmosphere are already in.
- Bugs, mistakes, and all bad things have been corrected as well.
Hope you enjoy it :)
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Mis à jour dans
2021-10-21
Taille
6.74 MB
Version actuelle
0.26
Nécessite Android
4.1 ou version ultérieure
Évaluation du contenu
Everyone
Offert par
Danil Shentsov
Développeur [email protected]