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2.0 4 APK | |||||
Tamanho: 4.47 MB Certificado: 03021773299ee0d4165afd96289bdd05489738dd Assinatura SHA1: d814ccc36524977541e71a45249db7f041de7833 Arquitetura: universal DPI da tela: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Dispositivo: laptop, phone, tablet | |||||
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Tamanho: 2.98 MB Certificado: 03021773299ee0d4165afd96289bdd05489738dd Assinatura SHA1: 53d8da8142e132f1d56c71e375022a5b7b7710d9 Arquitetura: universal DPI da tela: mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Dispositivo: laptop, phone, tablet | |||||
2.0 4 APKs | |||||
Tamanho: 29.46 MB Certificado: 03021773299ee0d4165afd96289bdd05489738dd Assinatura SHA1: 37a79c183a62b81be42b6fdcc435eed640d9b463 Arquitetura: universal DPI da tela: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), tvdpi (213dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Dispositivo: laptop, phone, tablet |
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Othello é meu primeiro aplicativo publicado, desenvolvido para um projeto universitário.
REGRAS DO JOGO:
Othello é um jogo de estratégia disputado entre 2 jogadores. Um jogador joga preto e o outro branco. Cada jogador recebe 32 peças e o preto sempre inicia o jogo. Em seguida, o jogo alterna entre branco e preto até:
i) um jogador não pode fazer um lance válido para flanquear o oponente.
ii) ambos os jogadores não têm jogadas válidas.
Quando um jogador não tem jogadas válidas, ele passa o turno e o oponente continua. Quando os dois jogadores não têm jogadas válidas, o jogo termina.
O quadro começará com 2 azulejos pretos e 2 brancos no centro do quadro.
Movimentos válidos:
Uma jogada é feita colocando um ladrilho da cor do jogador no tabuleiro em uma posição que "flanqueie" um ou mais ladrilhos do oponente. Um ladrilho ou fileira de ladrilhos é flanqueado quando cercado nas extremidades por ladrilhos da cor oposta. Um bloco pode flanquear qualquer número de blocos em uma ou mais linhas em qualquer direção (horizontal, vertical, diagonal). As peças só podem ser flanqueadas como resultado direto de um movimento e devem cair na linha direta da peça que está sendo jogada. Todas as peças que são flanqueadas serão invertidas (elas se tornarão da cor oposta), mesmo que seja da vantagem do jogador não jogá-las. Se você não pode flanquear e virar pelo menos uma peça adversária, deve passar o seu turno. No entanto, se uma jogada estiver disponível, você não poderá perder a sua vez. Depois que um bloco é colocado em um quadrado, ele nunca pode ser movido para outro quadrado posteriormente no jogo.
Fim do jogo:
Quando não for mais possível a movimentação de nenhum dos jogadores, o jogo termina. Os ladrilhos agora são contados e o jogador com a maioria de seus ladrilhos coloridos no tabuleiro é o vencedor (um empate é possível).
Othello é um jogo de estratégia disputado entre 2 jogadores. Um jogador joga preto e o outro branco. Cada jogador recebe 32 peças e o preto sempre inicia o jogo. Em seguida, o jogo alterna entre branco e preto até:
i) um jogador não pode fazer um lance válido para flanquear o oponente.
ii) ambos os jogadores não têm jogadas válidas.
Quando um jogador não tem jogadas válidas, ele passa o turno e o oponente continua. Quando os dois jogadores não têm jogadas válidas, o jogo termina.
O quadro começará com 2 azulejos pretos e 2 brancos no centro do quadro.
Movimentos válidos:
Uma jogada é feita colocando um ladrilho da cor do jogador no tabuleiro em uma posição que "flanqueie" um ou mais ladrilhos do oponente. Um ladrilho ou fileira de ladrilhos é flanqueado quando cercado nas extremidades por ladrilhos da cor oposta. Um bloco pode flanquear qualquer número de blocos em uma ou mais linhas em qualquer direção (horizontal, vertical, diagonal). As peças só podem ser flanqueadas como resultado direto de um movimento e devem cair na linha direta da peça que está sendo jogada. Todas as peças que são flanqueadas serão invertidas (elas se tornarão da cor oposta), mesmo que seja da vantagem do jogador não jogá-las. Se você não pode flanquear e virar pelo menos uma peça adversária, deve passar o seu turno. No entanto, se uma jogada estiver disponível, você não poderá perder a sua vez. Depois que um bloco é colocado em um quadrado, ele nunca pode ser movido para outro quadrado posteriormente no jogo.
Fim do jogo:
Quando não for mais possível a movimentação de nenhum dos jogadores, o jogo termina. Os ladrilhos agora são contados e o jogador com a maioria de seus ladrilhos coloridos no tabuleiro é o vencedor (um empate é possível).
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Atualizado em
16/09/2021
Tamanho
4.47 MB
Versão atual
2.0
Requer Android
4.0.3 and up
Classificação
Everyone
Oferecido por
Minas Papadakis
Desenvolvedor [email protected]